FNM in 晴れる屋

2012年12月15日 MtG
17:00と20:00のFNMに参加してきました。結果は1-2、0-2byeと散々。
デッキはこの間のエスパーコントロールをライブラリーアウトにのみ特化させ
瞬唱を加えてより対応力を加えた(?)形。

17:00
1戦目ラクドスビート ×○○
1本目:後手1マリガン、悪名の騎士、ラクドスの哄笑者に4点→4点もらって貴種でGG
2本目:お互いに1マリガン、またしても悪名の騎士相手に手札で笑うアゾチャと戦慄の感覚。ただライフが10点切るところでライブライブラリー掘り進めて終末奇跡。そこから啓示、啓示→記憶ジェイスで勝ち
3本目:流城の貴族、悪名を評決で流す。あとは価格、アゾチャを丁寧に合わせてネファリアとジェイスで勝ち。

2本目人間リアニ ×○×
1本目:平地、礼拝堂、泉、ネファの4マナストップでの屈葬だけしっかりケアしようと思ったら、洞窟からのケッシグの檻破り。ワンパンで死ぬレベルだったのでやむなく評決。返しに屈葬→天使→たくさんでて次のターンに洞窟からの黄金夜の指揮官GG
2本目:2tRIP張り、相手が3tマナストップ。こちらは順調にジェイスで10枚ずつ削って勝ち。
3本目:平地、礼拝堂、礼拝堂、ネファリアでキープしたら案の定島引かない→サンドバックGG。

3戦目BRゾンビ ××
1本目:後手、血の芸術家→ゲラルフ、貴種とでてきて手札にあるのが評決だけ。流した返しに2枚目の貴種でGG
2本目:1マリ、平地、平地、礼拝堂でサイクロン、アゾチャがこっちを見たまま終わり。

20:00
1戦目BRゾンビ ××
1本目:戦墓のグール、墓所這いに殴られさばいた後に悪名→貴種で除去したところで青マナがなくなり灼熱の槍
2本目:2マリガン、またしても平地と礼拝堂、礼拝堂、1枚の島という青マナのない事故。しっかり除去対策されて戦墓のグール→墓所這い→悪名とさばいていってもこちら島がないのでそのまま殴りきられる。

2戦目:トリコフラッシュ ○××
1本目:先手で相手の長槍を宝球してガーゴイルに終末奇跡。ドローゴーを続ける間もネファリアで削り、思考ジェイスにカウンターを打たせて記憶ジェイスで10枚で勝ち
2本目:ボーラスの占い師に殴られ続け6ターン。ガーゴイルを着地させてしまいアゾチャ、サイクロンとカウンターされ負け。
3本目:平地、平地、ネファリア負けました。

3戦目:bye

どうにもこうにも平地が吸い付く日でした。キープ基準の甘さが露呈しているような気がしないでもない。基本地形が全部で5枚入っているが2枚ほどギルド門に変えてみるのもありか。そして心理のらせんはどのマッチもすべてサイドボードに落っこちたところを見ると必要ない。どうしても除去が合わない(価格、評決が腐る)場面がどうにもこうにも多かったと感じた。除去とランドは要検証。

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